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Dynamo Spirit Core

Dynamo

Dynamo Spirit Core

Dynamo Build von Sny

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vor 1 Monaten

EARLY GAME Laning phase, don't leave until majestic leap
Einfaches MagazinI500
Hohlspitz-KugelnI500
Zusätzliche MagiekraftI500
Zusätzliche AufladungI500
Mystische ReichweiteI500
Mystische ExplosionI500
Zusätzliche AusdauerI500
Stiefel des SprintersI500
Majestätischer SprungIII3000
As needed during early game
Schild des ZauberersII1250
MagierüstungII1250
KugelrüstungII1250
Mystische KugelII1250
MagielebensraubII1250
Reaktiver SchildII1250
CORE ITEMS
Schnelle AufladungIII3500
Verbesserte MagiekraftIII3500
Verbesserte ExplosionIII3500
Verbesserte ReichweiteIII3500
MachtfülleIII3000
Stiefel des DauerläufersII1750
LATE
Grenzenlose MagiekraftIV9700
Mystischer HallIV6200
EchosplitterIV6200
Situational
Mystischer SchleierIII3000
Verstärkte MagierüstungIII4250
Verstärkte KugelrüstungIII4250
NiederschlagIII3000
FluchIV6200
Verbands­abzeichenIII3500

Dynamo Fähigkeitsreihenfolge

Kinetischer Impuls
+
+
1
+
+
2
5
1
2
5
1
2
5
1
2
5
Quantenverschränkung
+
+
1
+
+
2
5
1
2
5
1
2
5
1
2
5
Verjüngende Aurora
+
+
1
+
+
2
5
1
2
5
1
2
5
1
2
5
Singularität
+
+
1
+
+
2
5
1
2
5
1
2
5
1
2
5

Build-Beschreibung

Build is around maximizing damage of Kinetic Pulse. Full clear waves and farm the map jumping between lanes. Prioritize team fights over ganking. With all items Kinetic Pulse has a very far range and high damage.

Early game play very aggressive depending on lane matchup.

Stomp, shoot, stomp, melee, stomp, entangle, enemy is dead. If not dead, black hole at the end while kinetic pulse recharges.

Quantum Entanglement is mostly a means of escape and dodging abilities, so it's not prioritized. Late game try to focus on team fights, leap in, black hole, stomp, entangle out.