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Ivy - Duck and friends final

Ivy

Ivy - Duck and friends final

Ivy Build von Wandering Duck

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vor 1 Monaten

Early Game Buy All In Order. Healing Rite can be sold >20 minutes if you need green slots
Monster-KugelnI500
Hohlspitz-KugelnI500
Zusätzliche AufladungI500
Mystische ReichweiteI500
HeilungsritusI500
ZähigkeitI500
Fluch der LangsamkeitII1250
Mystische SchwachstelleII1250
Stiefel des SprintersI500
Mid Game You must get these. Get Divine first if you're getting rocked by heavy CC in transition to midgame
Eskalierende BloßstellungIV7450
Göttlicher SchildII1250
Schnelle AufladungIII3500
Verbesserte ReichweiteIII3500
Magische KugelnII1250
Giftige KugelnIII3000
Counters to DoTs, Lifesteals, or heavy CC Debuff vs any Dots. Healbane vs healing
Schwächungs­reduzierungII1250
Schwächungs­entfernungIII4250
HeilungsfluchII1250
Post mid bullet items get one pair below + escalating resilience
Einfaches MagazinI500
Riesiges MagazinIII3500
Hemmende KugelnII1250
VerstummerIV7450
vs Bullet Heavy return fire vs ganks early/lane
FeuererwiederungII1250
MetallhautIII3000
Steigende BelastbarkeitIII3000
Kudzu Heavy Options
Mystischer HallIV6200
EchosplitterIV6200
Magische SättigungIV6200
Sustain options If you're having trouble. Get either or
KugelrüstungII1250
MagierüstungII1250
Verstärkte KugelrüstungIII4250
Verstärkte MagierüstungIII4250
Stiefel des DauerläufersII1750

Build-Beschreibung

Kudzu heavy build that focuses on area control and countering sustain/death ball comps.

Build focuses on getting all core items with no flex.

Buy all counter items/final route with flex slots.