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One Punch Man

Abrams

One Punch Man

Build Abrams par Pimpcat

favorit build0

il y a 1 mois

1 - Core 50% of weapon damage adds to punch damage
Drain de mêléeI500
Frappe spirituelleI500
Tir rapprochéI500
Pointe creuseI500
Bottes de courseI500
Portée mystiqueI500
2 - Priority
Charge bruteII1250
FurieII1250
ProlongationII1250
Vulnérabilité mystiqueII1250
2 - Core
Vitesse persistanteII1750
Balles perforantesII1250
Pare-balleII1250
Pare-espritII1250
3 - Priority
Frappe fortifianteIII3500
3 - Core
Onde de tourmentIII3000
À bout portantIII3500
Pare-balle amélioréIII4250
Pare-esprit amélioréIII4250
3 - Optional Survive/Chase
Aura prédatriceIII3000
Défense renforcéeIII3000
Bond majestueuxIII3000
4 - Priority
ColosseIV6200
IntouchableIV6200
4 - Optional Spirit Amp Siphon Life amp (Cost from left to right)
Esprit amélioréIII3500
Prolongation supérieureIII4250
Temps de récupération supérieurIII4250
Réverbération mystiqueIV6200
Exposition spirituelleIV7450
Profusion spirituelleIV9700
CC
Coup d'enclumeIII3000
Frappe spectraleIV6200
Optional
Kevlar de l'augureIV6200
MalédictionIV6200
Éclat d'échoIV6200
RenaissanceIV6200
FrénésieIV6200

Ordre des Compétences Abrams

Siphonnage
+
1
+
1
+
1
2
+
1
2
2
5
5
5
2
5
Charge taurine
+
1
+
1
+
1
2
+
1
2
2
5
5
5
2
5
Résilience infernale
+
1
+
1
+
1
2
+
1
2
2
5
5
5
2
5
Impact sismique
+
1
+
1
+
1
2
+
1
2
2
5
5
5
2
5

Description du Build

This is a rip and modification of another build (Gigapunch Abrams).
Early - game is all about abusing your melee damage to get an early edge
Mid - game is all about becoming more of a tank to support your snowball
Late - is a choice of boosting your Siphon or becoming an even bigger tank