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Ivy - Duck and friends final

Ivy

Ivy - Duck and friends final

Build Ivy par Wandering Duck

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il y a 1 mois

Early Game Buy All In Order. Healing Rite can be sold >20 minutes if you need green slots
Balles antimonstresI500
Pointe creuseI500
Charge bonusI500
Portée mystiqueI500
Rite de guérisonI500
Cœur vaillantI500
Malédiction de ralentissementII1250
Vulnérabilité mystiqueII1250
Bottes de courseI500
Mid Game You must get these. Get Divine first if you're getting rocked by heavy CC in transition to midgame
Exposition spirituelleIV7450
Protection divineII1250
Recharge rapideIII3500
Portée amélioréeIII3500
Balles de pénitenceII1250
Balles toxiquesIII3000
Counters to DoTs, Lifesteals, or heavy CC Debuff vs any Dots. Healbane vs healing
Atténuateur d'effets négatifsII1250
Dissipateur d'effets négatifsIII4250
Châtiment curatifII1250
Post mid bullet items get one pair below + escalating resilience
Chargeur de baseI500
Chargeur titanesqueIII3500
Balles ralentissantesII1250
SourdineIV7450
vs Bullet Heavy return fire vs ganks early/lane
Retour de balleII1250
Cuir blindéIII3000
Défense renforcéeIII3000
Kudzu Heavy Options
Réverbération mystiqueIV6200
Éclat d'échoIV6200
Saturation spirituelleIV6200
Sustain options If you're having trouble. Get either or
Pare-balleII1250
Pare-espritII1250
Pare-balle amélioréIII4250
Pare-esprit amélioréIII4250
Vitesse persistanteII1750

Description du Build

Kudzu heavy build that focuses on area control and countering sustain/death ball comps.

Build focuses on getting all core items with no flex.

Buy all counter items/final route with flex slots.