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+ Healmaxxing Support Kelvin +

Kelvin

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Build Kelvin par Skubman

favorit build0

il y a 1 semaines

Laning (500) [HV Mag] first, then buy in any order.
Chargeur à grande vitesseI500
Balles antimonstresI500
Rite de guérisonI500
Choc mystiqueI500
Charge bonusI500
Esprit bonusI500
Bottes de courseI500
Cadence infernaleI500
Core (1,250-3,000) Left to right generally. Get everything.
Nova curativeII1750
AmplisoinsII1250
Faisceau de détresseIII3000
Malédiction de ralentissementII1250
Recharge rapideIII3500
Pied plumeII1250
Temps de récupération amélioréII1250
Vitesse persistanteII1750
Mid Game (3,000)
Temps de récupération supérieurIII4250
Esprit amélioréIII3500
Regain de puissanceIII3000
Choc amélioréIII3500
Late Game (3,000-6,200) Buy what you need.
MalédictionIV6200
Éclat d'échoIV6200
Profusion spirituelleIV9700
Saturation spirituelleIV6200
RenaissanceIV6200
Réverbération mystiqueIV6200
Emblème immaculéIII3500
Aura prédatriceIII3000
Armor (1,250-3,000)
Pare-balleII1250
Pare-espritII1250
Pare-balle amélioréIII4250
Pare-esprit amélioréIII4250
Situational (1,250-3,000) Hover to see in what situations will these items be useful in.
Châtiment curatifII1250
Balles toxiquesIII3000
Protection divineII1250
SabotageII1250
Ralentissement mystiqueIII4250
Balles ralentissantesII1250
Charge bruteII1250
Coup d'enclumeIII3000
Glyphe de silenceIII3000

Ordre des Compétences Kelvin

Grenade de givre
+
+
1
+
2
+
1
2
5
1
2
5
1
5
2
5
Voie glacée
+
+
1
+
2
+
1
2
5
1
2
5
1
5
2
5
Rayon arctique
+
+
1
+
2
+
1
2
5
1
2
5
1
5
2
5
Dôme gelé
+
+
1
+
2
+
1
2
5
1
2
5
1
5
2
5

Description du Build

Healmaxxing with [Frost Grenade], with 450+ healing per grenade every 3 seconds late-game. Roam the map with your superb mobility, acting like a paramedic ready to [Rescue Beam] allies at a moment's notice. Tags: Healer