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Djinn Stranding

Mirage

Djinn Stranding

Build Mirage par Kubius

favorit build0

il y a 1 mois

Early QSR on 3. Take one of Rite or Regen when needed, depending on lane (sold later for spirit armor).
Tir rapprochéI500
Ramasse-balleI500
Explose-têteI500
Chargeur à grande vitesseI500
Bottes de courseI500
Rechargement éclairII1250
Protection de combatII1250
Rite de guérisonI500
Bonus de régénérationI500
Core Investments
Tir véloceII1250
Balles voleuses de vieII1250
ProlongationII1250
Chasseur de têtesIII3500
Vitesse persistanteII1750
À bout portantIII3500
Balles perforantesII1250
Emblème immaculéIII3500
Pare-espritII1250
Refinements VERY long term, Leech replaces BLS
Pare-esprit amélioréIII4250
Prolongation supérieureIII4250
SangsueIV6200
Main Flex Tox/Ricochet helps dismantle deathballs. If you're down on flex slots late, sell Ammo Scavenger for Cooldown.
Pulsion vampiriqueIV6200
Temps de récupération amélioréII1250
Temps de récupération supérieurIII4250
Balles toxiquesIII3000
RicochetIV6200
Techzone Take a defensive green instead of Ricochet for more skirmish-y opponents who don't group
DécompositionII1250
Coup d'enclumeIII3000
Glyphe de silenceIII3000
MalédictionIV6200
FortitudeIII3000
Sentinelle du voileIII3000

Ordre des Compétences Mirage

Tornade
+
+
+
+
1
2
1
2
1
2
1
5
5
2
5
5
Scarabées de feu
+
+
+
+
1
2
1
2
1
2
1
5
5
2
5
5
Marque de Djinn
+
+
+
+
1
2
1
2
1
2
1
5
5
2
5
5
Voyage
+
+
+
+
1
2
1
2
1
2
1
5
5
2
5
5

Description du Build

Another gun build! Maybe even good!
GENERAL MIRAGE GAMING TIPS:
- Mark (3) has no apply cooldown, only a multiplier cooldown.
Pre-QSR laning: apply Mark, press 3, your next shot will start building a second Mark.
- Use scarabs early and often. Great on creep camps.
- Mirage's projectiles are a bit larger than average. Go for headshots.