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A Mo Build That Doesn't Suck

Mo & Krill

A Mo Build That Doesn't Suck

Build Mo & Krill par Just Vibin

favorit build0

il y a 1 mois

Early Weapons
Balles antimonstresI500
Explose-têteI500
Tir rapprochéI500
Pied plumeII1250
Balles de pénitenceII1250
Early Vitality
Bottes de courseI500
Cœur vaillantI500
AmplisoinsII1250
Protection divineII1250
Pare-balleII1250
Pare-espritII1250
Early Spirit
Portée mystiqueI500
Choc mystiqueI500
Esprit bonusI500
Vulnérabilité mystiqueII1250
ProlongationII1250
Early Situationals
Tir curatifI500
Bonus de régénérationI500
Rite de guérisonI500
Atténuateur d'effets négatifsII1250
Protection d'urgenceII1250
Châtiment curatifII1250
Malédiction de ralentissementII1250
SabotageII1250
Mid Game Ordered
Vitesse persistanteII1750
Onde de tourmentIII3000
Regain de puissanceIII3000
Prolongation supérieureIII4250
Pare-balle amélioréIII4250
Pare-esprit amélioréIII4250
6300 Order depends greatly on game
Frappe spectraleIV6200
Exposition spirituelleIV7450
Kevlar de l'augureIV6200
ULTRA Late Basically the upgrades of items we already have
À bout portantIII3500
Dissipateur d'effets négatifsIII4250
Choc amélioréIII3500
Portée amélioréeIII3500
Ralentissement mystiqueIII4250
Esprit amélioréIII3500
Profusion spirituelleIV9700
Saturation spirituelleIV6200

Ordre des Compétences Mo & Krill

Intimidation
+
+
+
+
1
2
1
2
5
1
2
5
1
2
5
5
Forage
+
+
+
+
1
2
1
2
5
1
2
5
1
2
5
5
Jet de sable
+
+
+
+
1
2
1
2
5
1
2
5
1
2
5
5
Dérouillée
+
+
+
+
1
2
1
2
5
1
2
5
1
2
5
5

Description du Build

I feel that most Mo Builds are very lack luster. Attempting to make one that feels good, specfically for higher elo lobbies. For order of early items I'd probably go Headshot Booster > Monster Rounds > Enduring Spirit > Mythic Burst > Mythic Range > Sprint Boots > Close Quarters > Healing Booster > The rest of the Early Items depend on game.