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One Punch Man

Abrams

One Punch Man

Abrams Build von Pimpcat

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vor 1 Monaten

1 - Core 50% of weapon damage adds to punch damage
Nahkampf­lebensraubI500
MagieschlagI500
BajonettI500
Hohlspitz-KugelnI500
Stiefel des SprintersI500
Mystische ReichweiteI500
2 - Priority
Nahkampf­ansturmII1250
BerserkerII1250
Verlängerte DauerII1250
Mystische SchwachstelleII1250
2 - Core
Stiefel des DauerläufersII1750
Reduzierte KugelresistenzII1250
KugelrüstungII1250
MagierüstungII1250
3 - Priority
Heilender NahkampfIII3500
3 - Core
Pulsierende PeinIII3000
Geschärftes BajonettIII3500
Verstärkte KugelrüstungIII4250
Verstärkte MagierüstungIII4250
3 - Optional Survive/Chase
Aura des JägersIII3000
Steigende BelastbarkeitIII3000
Majestätischer SprungIII3000
4 - Priority
KolossIV6200
UnaufhaltsamIV6200
4 - Optional Spirit Amp Siphon Life amp (Cost from left to right)
Verbesserte MagiekraftIII3500
Überlegene DauerIII4250
Reduzierte AbklingzeitIII4250
Mystischer HallIV6200
Eskalierende BloßstellungIV7450
Grenzenlose MagiekraftIV9700
CC
NiederschlagIII3000
PhantomschlagIV6200
Optional
Kevlarrüstung des WeissagersIV6200
FluchIV6200
EchosplitterIV6200
Seelen­reinkarnationIV6200
RasereiIV6200

Abrams Fähigkeitsreihenfolge

Lebensextraktion
+
1
+
1
+
1
2
+
1
2
2
5
5
5
2
5
Ansturm
+
1
+
1
+
1
2
+
1
2
2
5
5
5
2
5
Infernale Widerstandskraft
+
1
+
1
+
1
2
+
1
2
2
5
5
5
2
5
Seismischer Einschlag
+
1
+
1
+
1
2
+
1
2
2
5
5
5
2
5

Build-Beschreibung

This is a rip and modification of another build (Gigapunch Abrams).
Early - game is all about abusing your melee damage to get an early edge
Mid - game is all about becoming more of a tank to support your snowball
Late - is a choice of boosting your Siphon or becoming an even bigger tank