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Home Alone

Kelvin

Home Alone

Kelvin Build von Telos

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vor 1 Monaten

Tier 1
Zusätzliche MagiekraftI500
Mystische ReichweiteI500
HeilungsritusI500
Zusätzliche AusdauerI500
Stiefel des SprintersI500
BajonettI500
Kopfschuss-VerstärkerI500
Rasante KugelnI500
Tier 2
Verbesserte AbklingzeitII1250
UnterdrückungII1250
Mystische SchwachstelleII1250
HeilungsfluchII1250
Verlängerte DauerII1250
Stiefel des DauerläufersII1750
Mystische KugelII1250
Tier 3
Mystische VerlangsamungIII4250
Reduzierte AbklingzeitIII4250
Verbesserte MagiekraftIII3500
Verbesserte ReichweiteIII3500
Überlegene DauerIII4250
Überlegene AusdauerIII3500
SeelenkraftIII3000
Endgame
Grenzenlose MagiekraftIV9700
AderlasserIV6200
Eskalierende BloßstellungIV7450
Mystischer HallIV6200
Bonus Defense Replace Healing Rite
KugelrüstungII1250
MagierüstungII1250
Verstärkte KugelrüstungIII4250
Verstärkte MagierüstungIII4250

Kelvin Fähigkeitsreihenfolge

Frostgranate
+
+
1
+
+
2
1
2
5
5
1
1
2
2
5
5
Eispfad
+
+
1
+
+
2
1
2
5
5
1
1
2
2
5
5
Arktischer Strahl
+
+
1
+
+
2
1
2
5
5
1
1
2
2
5
5
Eiskuppel
+
+
1
+
+
2
1
2
5
5
1
1
2
2
5
5

Build-Beschreibung

Mostly beam, but note the annotations. Mid and late game, farm souls by laneclearing with grenade and using Ice Path to quickly go between lanes.