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#1 GEIST BUILD IN THE GALAXY

Lady Geist

#1 GEIST BUILD IN THE GALAXY

Lady Geist Build von Platinum

favorit build7,526

vor 1 Monaten

Lane Phase Stack spirit with ammo scav then poke with 1
Heilende KugelI500
Munitions­nachschubI500
Zusätzliche MagiekraftI500
Mystische ExplosionI500
Stiefel des SprintersI500
ZähigkeitI500
Buy only one Pref barrier
Reaktiver SchildII1250
SeelenkraftIII3000
HeilungsfluchII1250
Early Game Improved burst early if fed // Buy warp stone here if you want
Magische KugelnII1250
BerserkerII1250
MagielebensraubII1250
Verbesserte AbklingzeitII1250
Mystische SchwachstelleII1250
Stiefel des DauerläufersII1750
Verbesserte ExplosionIII3500
For infernus/pocket matchups
Schwächungs­reduzierungII1250
Schwächungs­entfernungIII4250
Mid Game SOP on 1 // Reverb on 1
MachtfülleIII3000
Verbesserte MagiekraftIII3500
Reduzierte AbklingzeitIII4250
Late Game Reverb on 1 // Sell ammo scav for warp/refresher late
Grenzenlose MagiekraftIV9700
Mystischer HallIV6200
Eskalierende BloßstellungIV7450
Kevlarrüstung des WeissagersIV6200
Magische SättigungIV6200
Situational Sell restorative for crippling if the game goes late enough
Verkrüppelnder KopfschussIV6200
Seelen­reinkarnationIV6200
Teleport-SteinIII3000
Majestätischer SprungIII3000
MagierüstungII1250
Verstärkte MagierüstungIII4250
Kopfschuss-VerstärkerI500
HeilungsritusI500
FeuererwiederungII1250

Lady Geist Fähigkeitsreihenfolge

Essenzbombe
+
+
+
+
1
2
1
5
1
1
2
5
2
2
5
5
Lebensentzug
+
+
+
+
1
2
1
5
1
1
2
5
2
2
5
5
Bosheit
+
+
+
+
1
2
1
5
1
1
2
5
2
2
5
5
Seelentausch
+
+
+
+
1
2
1
5
1
1
2
5
2
2
5
5

Build-Beschreibung

cooldown and all buffs on 1, max 1 then 3 then 2

choose between reactive and fortitude depending on MU
if the matchup has multiple CC threats - buy reactive barrier over fortitude
stack ammo scav and use 1 early as poke
3 to slow any aggressive entry on you
use 2 as heals in lane, also has good dps

hs boost for bully lane
restorative shot for defensive/farm lanes

no reach in this build - it adds no significant range to any of the
skills & 1 already has an insane range
debuff red/rem for infernus/pocket/etc