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Djinn Stranding

Mirage

Djinn Stranding

Mirage Build von Kubius

favorit build0

vor 1 Monaten

Early QSR on 3. Take one of Rite or Regen when needed, depending on lane (sold later for spirit armor).
BajonettI500
Munitions­nachschubI500
Kopfschuss-VerstärkerI500
Rasante KugelnI500
Stiefel des SprintersI500
QuecksilbernachladungII1250
Kampf­schildII1250
HeilungsritusI500
Zusätzliche RegenerationI500
Core Investments
Kommando-KugelnII1250
KugellebensraubII1250
Verlängerte DauerII1250
KopfjägerIII3500
Stiefel des DauerläufersII1750
Geschärftes BajonettIII3500
Reduzierte KugelresistenzII1250
Verbands­abzeichenIII3500
MagierüstungII1250
Refinements VERY long term, Leech replaces BLS
Verstärkte MagierüstungIII4250
Überlegene DauerIII4250
AderlasserIV6200
Main Flex Tox/Ricochet helps dismantle deathballs. If you're down on flex slots late, sell Ammo Scavenger for Cooldown.
Vampirischer KraftstoßIV6200
Verbesserte AbklingzeitII1250
Reduzierte AbklingzeitIII4250
Giftige KugelnIII3000
Querschläger-KugelnIV6200
Techzone Take a defensive green instead of Ricochet for more skirmish-y opponents who don't group
VerfallII1250
NiederschlagIII3000
Glyphe der VerstummungIII3000
FluchIV6200
SeelenkraftIII3000
Mystischer SchleierIII3000

Mirage Fähigkeitsreihenfolge

Tornado
+
+
+
+
1
2
1
2
1
2
1
5
5
2
5
5
Feuerskarabäen
+
+
+
+
1
2
1
2
1
2
1
5
5
2
5
5
Mal des Dschinns
+
+
+
+
1
2
1
2
1
2
1
5
5
2
5
5
Reisender
+
+
+
+
1
2
1
2
1
2
1
5
5
2
5
5

Build-Beschreibung

Another gun build! Maybe even good!
GENERAL MIRAGE GAMING TIPS:
- Mark (3) has no apply cooldown, only a multiplier cooldown.
Pre-QSR laning: apply Mark, press 3, your next shot will start building a second Mark.
- Use scarabs early and often. Great on creep camps.
- Mirage's projectiles are a bit larger than average. Go for headshots.